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中國VR技術發展現狀[Zhuàng]、應用前○景○[Jǐng]與對策研究

發布日期:2019-03-06 來源:睿陽科技
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VR技術[Shù]的(De)全稱是虛▾拟▾(Nǐ)實境(Virtual Reality),⋄這⋄是一個新興▾的▾創新技術,是全世界的科技圈内最熱門的一項技術,具有很強的創新性。VR技術主要是依靠電腦來[Lái]模拟(Nǐ)一個三維的虛拟世界,體驗[Yàn]者會有視覺、聽覺、觸覺等多種感官體驗,使體驗者仿佛[Fó]置身其中,具有很強烈的真(Zhēn)實感(Gǎn)。VR技術模拟一⋄個⋄[Gè]虛拟(Nǐ)的(De)世界,創造出真實的體驗效果,就是▿指▿[Zhǐ]體驗者所看(Kàn)到的[De]場景(Jǐng)和人物、聽到的聲[Shēng]音、觸碰到的東西都是模拟[Nǐ]出來[Lái]的,并不是(Shì)真實存在,隻是把[Bǎ]人的思想意識代○入○●一●個虛拟的世界中。本文主要對中國VR技術發展現狀、應用前(Qián)景與▲對▲策進行研究[Jiū]分析。

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一、我國VR技術發(Fā)展◆的◆現狀以(Yǐ)及存在的問[Wèn]題 

(▿一▿)價格低、質(Zhì)量差現在,價格低、質∇量∇差是我國的VR産品普遍存在的問題[Tí]。雖說◈現◈在我國興起了許[Xǔ]多VR相關企業,但從總體上來說,這些[Xiē]◆企◆業大多數都沒有高[Gāo]端的VR技術創新成果和專利,◆制◆造出來(Lái)的VR産品相對來(Lái)說并▾不▾是很[Hěn]高端,技術也不是很成熟(Shú),在很大的程度上隻是為了∆炒∆[Chǎo]作VR概念,占領“科技”地盤。跟随科學技術應用的潮流,我國很多商家▿已▿∆經∆開始推出自家[Jiā]創造出來[Lái]的VR産品,目前最大的特點[Diǎn]就是價格低,但是并[Bìng]沒有因為它的廉價給體驗者[Zhě]帶來很好的體驗,例如[Rú]在使用樂●視●的VR産品觀看時(Shí)偶爾會出現看不清畫(Huà)面的情況,有時◈甚◈至會什麼(Me)也看不到,一片空白。這類的産(Chǎn)品問世的主(Zhǔ)◇要◇目的是為了提(Tí)前搶占[Zhàn]VR市場,提早争奪顧客。

(二)存在大量的瓶頸(Jǐng)目前中國VR⋄産⋄業存在大(Dà)量的瓶(Píng)頸。

第一,硬件瓶頸。目前○的○CPU、GPU無法支持VR技術的需求,更(Gèng)無[Wú]法保證在輕便的硬件上實現足夠的計算速度、▿存▿(Cún)儲(Chǔ)空間、傳輸速▽率▽和[Hé]續航能力;

第[Dì]二,圖像技術瓶頸[Jǐng]。圖◈像◈識别技術不成熟,特(Tè)别在複(Fú)雜圖形、動态圖像、特殊場景(如夜間)等方面,信息篩選、識别的正[Zhèng]确率(Lǜ)和精确率均較低,遠不(Bú)足[Zú]以支▾撐▾一款消費級産品;

第三,數據瓶(Píng)頸[Jǐng]。目◆前◆數據的采集、存儲、○傳○輸、分析技[Jì]術都有需要解決的難題,即僅海量數◇據◇[Jù]的清洗、錄▾入▾,本身就是浩[Hào]瀚的工程。

二、我▲國▲VR産[Chǎn]品的應用[Yòng]前景

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(一)VR技術▾在▾多個領∇域∇的應用現在VR技術已(Yǐ)經[Jīng]被(Bèi)應用⋄于⋄多個領域中,例如(Rú)教育、建▲築▲、娛樂、影視(Shì)等領域,具有較好的發[Fā]展前(Qián)景[Jǐng]。現在人們主要▽是▽關注娛(Yú)樂[Lè]和[Hé]影視方面,現在(Zài)●國●内已經有很[Hěn]多家3D影院,但是(Shì)還有沒應用VR技術的影院,目前在市場上是空[Kōng]白的,通過分[Fèn]析一些數據得▿知▿(Zhī),消費者∇對∇VR電影院的誕生相當(Dāng)期待,◈約◈占[Zhàn]統計人數中的75%。除此之外,電(Diàn)影公司推出了一些∆周∆[Zhōu]邊遊(Yóu)戲,現在有相當(Dāng)一部分的VR遊[Yóu]戲作品是▽軟▽硬件廠家與◈電◈[Diàn]影公司共同合作開發,電影公司提供一(Yī)些[Xiē]素材,由軟硬件廠[Chǎng]家來制作與電影相關的VR遊戲。○現○在(Zài)我國VR遊戲産品主要是由小型團隊進行開發研(Yán)制,大型[Xíng]遊戲公司(Sī)對VR技(Jì)術的開發[Fā]相∆對∆較少。但是這并不是[Shì]說大型遊(Yóu)戲公司沒有開發VR遊戲,例如HTC廠商與Valne遊戲公司合◆作◆開發了一款VIVE,齊聚了兩者的優秀資源。但[Dàn]是VR技術不僅僅隻是▲在▲娛樂▽和▽影視上有所建(Jiàn)樹,VR技術在其◇他◇領域的發展也不錯。在教(Jiāo)育領[Lǐng]域中,Google公司[Sī]開發了一款(Kuǎn)“遠征”系統,這個系統主◇要◇是利用[Yòng]VR技▲術▲(Shù)◊使◊那些處于偏遠山區的[De]孩子[Zǐ],能夠通過使用VR設備看(Kàn)到一些他們[Men]從來沒◆見◆過的世界。在○建○築方面,房地産公司可以借助VR技術來向客戶展示要[Yào]出售▲的▲房子的◈圖◈片和模型,客戶可以戴上VR頭盔,感受房地産企業所(Suǒ)設計▿出▿來的○建○築物,有一種比(Bǐ)較真實的感受(Shòu)。在醫療上,VR技▾術▾可以應用于疾病的診(Zhěn)斷治◈療◈,将數據可視化,例如治療(Liáo)恐高◈症◈,密集恐懼症,狹小空間恐懼[Jù]症等,使患(Huàn)者◆能◆夠處于安全的[De]地帶感[Gǎn]知(Zhī)自己所○害○怕的(De)東西[Xī]~在醫[Yī]生的引[Yǐn]導[Dǎo]下慢慢接受,▲這▲(Zhè)種方式可以使患者得到較好的治療,改善生活環境(Jìng)。将數據可視化就是指醫生将患者的各項數據輸入(Rù)到VR設備中,醫生戴上VR頭盔,通過這種虛拟現實的方式(Shì)觀察患者◈的◈身體◆内◆部[Bù],能夠根[Gēn]據需(Xū)要從各[Gè]個角度去觀察,例如腫瘤長在了[Le]什麼∆地∆方,怎麼樣的∇手∇術方▽式▽更加恰當。

(二[èr])VR技術在政策上得(Dé)○到○[Dào]支持在政策上,VR技∆術∆得到了“大[Dà]衆創業,萬衆創新”政[Zhèng]策的支●持●。●在●國[Guó]家和政府的大(Dà)力支持和推動下,“互聯網+”、人工智能等新(Xīn)技術[Shù]都登上了(Le)“大衆(Zhōng)創業,萬▽衆▽創新”的舞台。很多VR企∆業∆[Yè]也希望[Wàng]通過▾借▾助[Zhù]政策的支[Zhī]持,能夠在更多領域研發(Fā)出新概念和新[Xīn]的[De]技術(Shù)。VR▽是▽我國乃▿至▿全球科▾技▾圈中最熱門的一項新技術,同(Tóng)時也創造了◇一◇個新的消費領域,因此也得◊到◊了[Le]很(Hěn)多企業、◆資◆[Zī]本家的關注。

(三[Sān])VR技(Jì)術商業(Yè)系▾統▾的初(Chū)步形[Xíng]成在○資○本市場,VR技術得到了很多企業的信賴(Lài),VR技術的商業系統也初(Chū)步形成。近年●來●,越來越(Yuè)多的企▲業▲(Yè)加入到虛拟現實領域中,現(Xiàn)在我國[Guó]至少有100家公司已經∇開∇始了對VR設備的研發,目前看來(Lái)VR技術▽在▽(Zài)我國未來(Lái)的發展◆是◆(Shì)比較可觀的。通◈過◈數據●收●集發現我國2016年虛拟現實行業[Yè]◊總◊收(Shōu)入約56億元,預計在2020年[Nián]可達到550億元。

▿三▿[Sān]、針對[Duì]VR技術發展現狀和(Hé)存在∇的∇(De)問題提出建議

(一)自(Zì)主創(Chuàng)新、産學研相結合VR▲技▲▽術▽是一種⋄新⋄興的技術,開發者需要有[Yǒu]更強的創新能力,産學(Xué)研相互結合。◈現◈階段我國的VR技術發展◊的◊(De)并不是很完善,存在[Zài]一[Yī]定的缺陷,特别▿是▿與一些發達國家相(Xiàng)比,還存(Cún)在着很大的(De)差距,技術[Shù]的商業化(Huà)和市場化比較落後,未能用優質的VR産品來走向◈市◈(Shì)場。對于我過來說,VR技術是一⋄個⋄剛起步的技術,未來的發展還(Hái)需要很長的∆一∆段路,在這條路上各個學◆科◆[Kē]部門之間要相互合作,相互協調,整合現有的科技力量,綜合各方面(Miàn)資源,進行優勢互補,使VR技術●發●展得越∆來∆(Lái)越好。在創新的(De)同時要[Yào]注意産(Chǎn)學研相○結○合[Hé],以避免(Miǎn)重複研發,造成資源浪費。我國對于[Yú]VR技◈術◈投入的資金◊較◊多,所以VR企業不[Bú]僅僅隻是從概念和藍圖上吸引顧客,吸引▽投▽資者,而是▾應▾該[Gāi]從技術和自助知識産權方面進行深入研▽究▽(Jiū),建成自己[Jǐ]的▽核▽心産品。

(二)完善(Shàn)相關(Guān)法律和政策VR技術是一項(Xiàng)新的技術[Shù],為了使VR産業能夠健康持續發展,應當完[Wán]善相關[Guān]的法律和○政○策。國外已有部分國家制定了一系列的法律和政策▾來▾對VR▿産▿(Chǎn)業進行(Háng)管理。美[Měi]國是[Shì]一個信∇息∇技術遙遙領先的國[Guó]家,他們的VR技術已經與戰略規劃相(Xiàng)關聯,除此之[Zhī]外(Wài),美(Měi)國政府的下屬▽部▽[Bù]門對VR技術的發展∆制∆定了相應▲的▲發展規劃,形成了●一●[Yī]個合理的政策體系。當然,我國對VR技術[Shù]的發展∇也∇比較重[Zhòng]視的,在《規▾劃▾剛要》和863計劃等[Děng]一些(Xiē)比較重大(Dà)的發展(Zhǎn)規劃(Huà)中,VR技術已經被◈列◈(Liè)入了重點發展計劃中,但是有(Yǒu)部分重點領域[Yù]并沒有詳細的發○展○計劃(Huà)。所以,為了▾将▾[Jiāng]VR技術的(De)發展和應用結合在一起,要從(Cóng)我國的基本國情出發,高度重視[Shì]技術的發展,建立長遠[Yuǎn]的發展規劃,同◆時◆還[Hái]要▾從▾法律、政策[Cè]方面對VR⋄技⋄術領域進行合理布[Bù]局,制定發展規劃。

四、結∆束∆語VR技術▽的▽研◊發◊正處于(Yú)起步階[Jiē]段,擁有着巨大的◇技◇(Jì)術潛力(Lì),有着很好的發展[Zhǎn]前景,但是目▽前▽存在着較多未能解決的問題,技術[Shù]發⋄展⋄[Zhǎn]還不夠完善。VR技術想要走可(Kě)持續發展◈的◈道路,就不能僅是簡單制造産品,而是要(Yào)從創新、技術以及自主知識産權等方面[Miàn]進行深入▲研▲究,因為隻有擁有屬于自己的[De]科研∆能∆力(Lì),和先進的技術成▽果▽,才能▾夠▾競争激烈的國際市場中脫穎而出,才能夠讓(Ràng)我國真(Zhēn)正地從(Cóng)制造大國變成[Chéng]科技強國。

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